Jeux et logique

Mon premier jeu de mémoire

Seize cartes illustrées, soit huit paires d'animaux, à découper pour jouer en famille, avec les règles du jeu et six variantes selon l'âge.

  • 3 à 5 ans
  • Jeu de cartes à découper
  • Accès libre

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Ce que contient le document

  1. Une couverture.
  2. Cartes à découper 1/2 : chat, chien, lapin, lion, éléphant, vache, oiseau, poisson.
  3. Cartes à découper 2/2 : les mêmes cartes, pour former les huit paires.
  4. Les règles du jeu en quatre étapes, avec des conseils pour bien démarrer.
  5. Six variantes pour simplifier ou compliquer le jeu.

Objectifs pédagogiques

  • Exercer la mémoire et l'attention.
  • Observer et reconnaître des images identiques.
  • Apprendre à attendre son tour et à respecter une règle de jeu.

Matériel nécessaire

  • Le document imprimé sur papier A4, de préférence épais : les images ne se voient pas par transparence.
  • Des ciseaux, pour l'adulte qui découpe les cartes.

Conseils pour accompagner l'enfant

  • Commencez avec trois ou quatre paires pour les plus jeunes, puis ajoutez des cartes au fil des parties.
  • Nommez les images en les retournant : le jeu devient aussi un moment de langage.
  • Valorisez les essais plus que les victoires, et arrêtez la partie avant que votre enfant ne se lasse.

Sécurité : Cartes découpées par un adulte. Surveillez les plus jeunes, qui peuvent porter les cartes à la bouche.

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